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Reglamento de las competiciones de Orientación Subacuática
 

Reglamento particular


Pruebas por equipo

Prueba Monk :  El equipo esta formado por dos participantes. En el interior de una zona de competición no delimitada por obstáculos naturales o artificiales, serán fijados 4 puntos de referencia no visibles sobre el agua, una baliza de salida y una baliza de referencia visibles en superficie. El extremo inferior de cada punto de referencia no visible está dotado de dos pinzas de control una en alto y otra en bajo, con la cual el participante marca su carta de control. Esta prueba comprende una baliza de salida, 5 balizas de referencia donde la ultima representa la  llegada. La longitud total es alrededor de 650 metros, y las longitudes entre las cruces o tubos son de 100 a 150 metros.

La organización debe colocar a disposición como mínimo dos horas antes del principio de la prueba, una placa idéntica al compás utilizado por ellos en el recorrido de la prueba para permitir las compensaciones.

Las salidas tienen lugar con un intervalo de 10 minutos. Los concursantes reciben antes de la salida una tarjeta de control reconocible (de formato A6), en ella marcaran en las diferentes balizas Estas contraseñas son marcadas en las casillas previstas al efecto.

A la señal de salida, el equipo recibirá una carta Monk del formato A4, sobre la carta a escala 1/2000 estarán indicadas: La orilla, la limitación del campo de competición, la disposición exacta de la salida y de la llegada, así como la posición de las balizas de contraste numeradas (por ejemplo A, B, C, D, E). La línea Norte-Sur debe ser paralela al sentido de la longitud del mapa. Las balizas de contraste y sus referencias tienen que estar con una exactitud de 1 metro. Las indicaciones sobre la carta están reproducidas con contraste y fácilmente reconocibles. Debe indicarse una línea Norte-Sur a lo largo;

Los puntos de medida (paralelamente a la arista longitudinal del mapa). La carta tiene que ser de 1 mm. de espesor(+ - 20%) y poderse escribir en su superficie. La distancia mas corta del recorrido debe ser reconocida por las indicaciones del orden de las balizas a encontrar. Este orden setiene que respetar. En cada baliza se encuentra una pinza con la marca especifica para señalizar la tarjeta de control. Un marcaje incompleto no reconocible anula los puntos siguientes.

Los equipos deben abandonar la zona de salida (un radio de 10 metros alrededor de la baliza de salida) en menos de 3 minutos y no deben volver durante la duración de la prueba.

Todas las medidas y evaluaciones de los recorridos y distancias deben ser ejecutadas bajo el agua. Después de la salida, una parte del cuerpo (a excepción de la cabeza) puede aparecer en la superficie del agua dentro de la zona de 10 metros. El equipo debe ir al encuentro de las balizas de referencia en inmersión y poner la marca correspondiente en la tarjeta de control con la ayuda de las pinzas. En el momento que el equipo encuentra la baliza de llegada deben señalarlo tirando o moviéndolafuertemente. Después el equipo debe emerger y salir del campo de competición.

Al final de la prueba, los mapas de orientación y las tarjetas de control deben entregarse inmediatamente al juez de distancia.

Clasificación:  La clasificación de los equipos se hace sumando los puntos atribuidos por:
- Las cruces de control que los participantes puedan probar que han encontrado.
- La velocidad.

Por cada cruz de control que el participante pueda probar que ha encontrado, recibirá 400 puntos, a condición de ser por el orden prescrito. Si todas las 5 balizas han sido encontradas en un tiempo inferior a 18 minutos, el equipo recibirá 4 puntos suplementarios por segundo de menos. Después de 18 minutos, el equipo es sacado del agua. Los equipos que no hayan terminado la prueba en este tiempo limite serán clasificados o bien a partir de los puntos obtenidos en las cruces de control o bien dándolos por empatados.

Para los campeonatos del Mundo y continentales, el organizador de la prueba Monk, tiene que emplazar 10 balizas de control para que el comisario C.M.A.S. dos horas antes del comienzo de la prueba, elija las 5 balizas de la competición. En los campeonatos internacionales importantes, la organización tiene que tener emplazadas un mínimo de 8 balizas.

Modelo de una carta Monk:  

GPS Buceo. Orientación Subacuática. Modelo de una carta Monk





Prueba por equipos, variante A

(visibilidad inferior a 2 - 3 metros)

La prueba puede organizarse para 3 o 4 concursantes. El recorrido se compone de 3 o 4 balizas de salida 2 balizas de referencia A1 y A2, una baliza de referencia y una línea de llegada. La longitud total de la prueba es de 550 metros.

La salida será dada a intervalos de 5 a 20 minutos, el intervalo será determinado por la organización. Desde las balizas de salida 1 y 2, los participantes se dirigen a la baliza A1; Los participantes 3 y 4 van a la baliza A2. para una prueba de 3 participantes solamente 3 salidas son colocadas.

El tiempo limite para llegar a las balizas A1 y A2 es de 6 minutos. Los concursantes no pueden reunirse antes de 50 metros después de la salida. No respetar este reglamento entraña la descalificación de todo el equipo.

Las parejas salen de los puntos A y se reúnen en el punto B, El tiempo limite para encontrar el punto B es de 11 minutos.

Posteriormente los concursantes que se encuentran en la baliza B se dirigen juntos a la línea de llegada.

El tiempo limite para llegar a la línea de llegada es de 15 minutos 20 segundos.

Clasificación:  El resultado de un equipo se obtiene sumando los puntos por:
- Las cruces localizadas (A1, A2 y B)
- La Velocidad y precisión de llegada multiplicado por el coeficiente resultante del número de participantes que hayan alcanzado la línea de llegada.

Por haber encontrada las balizas A1 o A2 4 por 150 = 600

Por haber encontrado la baliza B 4 por 250 = 1.000

Por alcanzar la línea de llegada, los puntos de cada participante se calculan conforme a
- Precisión (tabla I)
- Velocidad (tabla VI)
- Estos puntos (precisión y velocidad) serán multiplicados (por el numero de concursantes que hayan franqueado la línea de llegada) multiplicados por los factores siguientes:
- prueba 4 nadadores - prueba 3 nadadores
- 4 competidores en la llegada 0.75
- 3 competidores en la llegada 0.30 0.75
- 2 competidores en la llegada 0.15 0.30
- 1 competidor en la llegada 0.05 0.15

Si los participantes no hacen el recorrido completo, solamente los puntos de las balizas encontradas sirven para la clasificación. Es el tiempo de llegada del ultimo participante a las balizas A1 y A2 el que cuenta, es el tiempo empleado el que sirve para determinar el orden.

El tiempo obtenido de la baliza B es el del ultimo participante que la encuentra. Cuando solamente las balizas A1 y A2 son encontradas por un equipo, el peor de los 2 tiepos es tenido en cuenta para la clasificación.

 

Esquema de la prueba por equipos Variante A (en caso de ser para 3 concursantes, una baliza de salida es eliminada)

Modelo de una carta Monk:   Prueba por equipos, variante B

(visibilidad superior a 2 - 3 metros)

La prueba puede estar organizada para 3 o 4 concursantes. la competición se compone de 2 balizas de salida S1 y S2 dos balizas de viraje A1 a la A4 (para la prueba de 3 nadadores, una de estas balizas es retirada), D y E, dos balizas de referencia B1 y B2 y C y una línea de llegada. La longitud total de la prueba es de 680 metros.

Las salidas son dadas a intervalos de 5 a 20 minutos. Los intervalos son determinados por la Organización.

De la baliza de salida 1, salen los participantes 1 y 2 deben bordear las balizas A1 y A2 y dirigirse a B1. Respectivamente, de la baliza de salida 2, los participantes 3 y 4, deben bordear las balizas A3 y A4 y dirigirse a B2. El tiempo límite para encontrar las cruces B1 y B2 respectivamente es de 7 minutos.

De las balizas B, las parejas se dirigen hacia el punto C. El tiempo limite para encontrar el punto C es de 11 minutos.

Cuando los concursantes se han encontrado en la baliza C, se dirigen juntos a la línea de llegada contoneando las balizas D y

E conforme el dibujo.

El tiempo limite para alcanzar la línea de llegada es de 15  minutos 20 segundos.

Clasificación:  La clasificación del equipo se hace por suma de los puntos atribuidos

- por haber bordeado las balizas A1 a la A4, D y E (tabla V)

- por encontrar las balizas B1, B2 y C (conforme la tabla V)

- por la velocidad de ejecución y la precisión en la llegada multiplicando por el factor resultante de los concursantes que lleguen a meta y por su numero.

Bordear las balizas A1,A2,A3yA4 4 (3) por 50 =200(150) pts encontrar las balizas B1 y B2 4 (3) por 100 = 400(300) pts encontrar la baliza C 4 (3) por 150 = 600(450) pts bordear la baliza D 4 (3) por 100 = 400(300) pts bordear la baliza E 4 (3) por 100 = 400(300) pts

Cuando llegan a meta, los concursantes obtienen los puntos:

- por la precisión (tabla I)

- por la velocidad de ejecución (tabla VI)

- estos puntos de llegada (precisión y velocidad) serán multiplicados por el numero de concursantes que franqueen la línea de llegada por los factores siguientes:
prueba 4 nadadores                                  prueba 3 nadadores
- 4 competidores en la llegada  0.75
- 3 competidores en la llegada  0.30                  0.75
- 2 competidores en la llegada  0.15                  0.30
- 1 competidor en la llegada      0.05                  0.15

Esquema principal de la prueba por equipos VARIANTE B

(en caso de la prueba para 3 concursantes,una baliza de viraje A es suprimida)

Prueba de relevos y pruebas especiales

Para las competiciones nacionales e internacionales de orientación subacuática, el organizador puede introducir un programa de la pruebas de relevos sobre distancias diferentes, también pruebas especiales. Las reglas de estas deben ser determinadas en el reglamento particular.

Deben estar en plena conformidad con el presente reglamento tanto en las normativas de organización y muy particularmente en la seguridad.

En las competiciones de la copa del Mundo deberá estar controlado por el comisario de CMAS en la reunión de jefes de equipo antes de empezar la competición.

 

 

 

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